早在1982年,悉德·菲尔德便提出了戏剧性结构的概念,他认为电影剧本的戏剧性结构可以规定为:“一系列互为关联的事变、情节或事件按照线性安排最后导致一个戏剧性的结局。”按照悉德·菲尔德把电影的结构划分为三幕,他认为故事是一个整体,结构就是把故事按照一定位置安排好的东西。第一幕、第二幕和第三幕都是戏剧动作的一个单元,划分幕与幕之间的是情节点,情节点是任何一个偶然事故、情节或大的事件,它“钩住”动作并且把它转向另一个方向。
那就再来看故事内容
不过,每年的原创剧还是有不少精品。
MAN IN BLACK - 王兵
“其实,动作设计其实跟文戏是一样的。首先你要了解整个故事及人物,要为这个电影设计一个合理真实的风格。”有着多年动作指导经验的黄明升坦言,设计理念上文戏武戏相通,真实自然成为创作关键词。
诡异反复横跳,惊悚层层升级,惊吓值拉满。电影《怨偶铠甲》以一场甜蜜旅行成为逃生噩运的转变,引发出种种诡异离奇、旅店追凶的生死角逐,飘荡的恶魂,人心的猛兽,伴随着神秘铠甲的诅咒,明暗交错之间展开激烈厮杀!大活人不断失踪,诡异旅店阴森密布,处处充满杀机,煞面铠甲,没落贵族蛰伏,魂魅出没启动狠厉报复,失去妻子的人昼夜被噩梦缠身,荒野丛林中追寻着妻子的踪影,却无迹可寻,铠甲的诅咒传说在旅店流转,诉说着一段段貌合神离、深情辗转的爱情故事。影片中,危机无处不在,从里到外死亡气息充斥,铠甲迷魂阴森寒意穿透人心,诡面布偶幽深怪诞戳中吓点。凶宅式恐怖与密室追凶游戏相结合,玩家在幽暗之中接连被神秘力量踢出局,凶手近在迟尺却让人难以捉摸。复杂的人物关系,挥之不去的梦魇,层层抽丝剥茧依旧难以揭开生死迷局。铠甲无声噬魂,刺激紧张不间断,天堂地狱碰撞对垒,甜蜜旅途变亡命深渊,曲折离奇之下穷追不舍,至暗真相将一步步浮现!