从预告和海报的气质不难看出,与传统的喜剧爱情预告片不同,《透明侠侣》别出心裁地融合了鬼片和喜剧的元素,电影中,吴聪因为一次意外变成了“透明人”,小鹿却坚定他就是鬼,对他避之不及,哪怕最后勉强可以和平共处,但干杯的时候,还是习惯性地按照习俗往地上郑重倒上一杯。主创们超群的想象力和过硬的表演能力使得电影剧情夸张怪诞却又充满乐趣,“透明人”的设定给故事带来意料不到的发展方式,也给观众带来崭新的观影体验,高能设定与喜剧元素相辅相成,双重效果让人体会到两种心跳。这也是内地大银幕多年来首次迎来“喜剧鬼片”,风高月黑,家里来鬼,“开心鬼”首登内地大银幕,物料刚一发布就引发网友高呼“上头”!。
VeeR联合创始人陈婧姝分享VeeR的VR内容开发、VR内容创作、VR内容分发平台建设等实践经验,以《灵笼》《Line Friends VR》为案例,讨论VR交互叙事的探索与创新。
这种形象与观众过往印象相差并不大的角色,还有杨戬、哪吒等。《封神三部曲》呈现的这些角色最终银幕形象,是在李云中人物概念设计初稿基础之上,做减法而来。淳朴自然成为片中玉虚宫各种神仙角色造型设计的最大原则。
“芭比们”的堕落是群体性的,重新唤醒她们,却要一个一个地团结、争取,这简直构成清醒又沉重的寓言。诚然,《芭比》全片是一则粗线条的寓言,热爱芭比的中年少女闯入乐园,为了让芭比们重拾自我意识,接连“强势输出”。对电影心存不满的观众会非议,这个高光段落是脱口秀式的金句集合,是宛如儿戏的情绪煽动的胜利。但这样卡通式简笔画的剧作,刚好和塑料感极强的芭比娃娃屋相得益彰:这就是游戏,这就是过家家。导演葛韦格的才华,不仅表现在她让网络段子、现实感受和歌舞片的视听达成和谐的三重奏效果,更重要的在于,她面对“芭比进入现实”这个命题作文,反向操作,用彻底的解构完成虚构。
《瞬息全宇宙》
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