所以,不要单纯地认为“剧本杀电影”就是在拍摄一堆演员在玩一场剧本杀的游戏。“剧本杀电影”的未来应该是与虚拟现实技术(VR)相互结合,在广阔的虚拟世界,完成观众的沉浸式和交互式观影。观众将参与到故事其中,探索“剧本杀电影”故事中揭秘的快乐和选择剧情走向的观影快感。
说到此类非战争类军事题材,尤其是展现空军和飞行员的作品,国内影坛虽不频见,但每隔几年总会出现一两部。2017年曾上映过《空天猎》,2011年有部《歼十出击》,再早到1999年的《冲天飞豹》等等,都能和中国战机发展的关键节点相匹配。《长空之王》与前作相比,在静态实拍和空中特效上的进步明显,这既是导演多年拍摄此类宣传片的经验使然,也是当下中国电影工业体系更成熟的体现。在普通观众眼中,这些惊险的空中格斗场面并不输好莱坞同类影片。
来源:娱乐资本论
是因为听起来有些虚无缥缈的情绪和感受?还是因为更实际些的衣食住行?
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其中,信中还提到本作与前篇《刀剑神域进击篇:无星之夜》一样,视角与TV动画版有所不同,将以亚丝娜为主人公来描绘艾恩葛朗特篇的故事。而《刀剑神域进击篇:无星之夜》已于5月20日正式上线bilibili,导演在信中也强烈建议初次接触刀剑神域系列的朋友可以配合“无星之夜“一起观看,从”进击篇“入门,感受刀剑神域系列的魅力。