看过的和没看过的都能通畅地看到整个故事的来龙去脉,用不着看编剧和造型师千方百计地生生硬造出新的怪物“救场”。
六集看下来,这部《不良执念清除师》给我的感受相当有趣。
在漫威宇宙的无限传奇中,灭霸成功收集了全部六颗无限宝石,包括心灵、灵魂、时间、能量、现实和空间,之后利用无限手套集中六颗宝石的力量消失了宇宙中一半的人口。五年之后,托尼·斯塔克在《终局之战》中再次利用集齐了六颗无限宝石的无限手套,以牺牲自己的代价,消灭了灭霸,并拯救了当初消失的一半生命。终局之战事件之后,无限宝石就再没有在漫威宇宙的主线中出现。而现在,多元宇宙的传奇故事正在探索各种现实,在那里无限宝石和无限手套仍然是不可忽视的重要力量,包括即将到来的,漫威宇宙原创超级英雄卡霍丽将从宇宙魔方中获得超能力。这表明无限宝石的故事可能还没有结束,而《复仇者联盟:秘密战争》可能会成为它们回归的关键。
从虚拟拍摄技术到扩展现实和混合现实的运用,从故事延展到特效升级……通过“科学+技术”的方式更新换代,不仅为中国故事插上想象的翅膀,也推动着影视行业的工业化进程。借助新技术的优势,在拍摄、剪辑、制作各环节中实现高效沟通、周期把控、精细预演,赋能影视叙事,呈现蓬勃生机。
山洞、食物和角色形象等元素在影片中发挥了重要的象征作用,揭示了战争对个体心灵的封闭与扭曲,以及人性善恶之间微妙的边界。
时隔六年时间,刀剑神域剧场版再次登陆中国内地大银幕,成为刀剑厨们今年夏天最欣喜和值得期待的事。粉丝们的热爱也直接体现在了票房上。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》在上映首日即揽获两千万的票房,同时也收获了不少好评,可谓是实至名归。很多粉丝都表示,回到SAO的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》情怀拉满,更加有最初“刀剑神域”内味儿了。在剧情上,桐人和亚丝娜重回艾恩葛朗特第五层的冒险,一定程度上也弥补了《刀剑神域》第一季TV动画里的小小的遗憾。在影院里和同好们一起为桐人亚丝娜双剑合璧击杀最终boss的一幕而欢呼的瞬间,就好像真的回到了小时候守在荧幕前追《刀剑神域》的年少时光。