《抱紧我》记录了一位母亲与妻子对家人漫长的告白,它罕见提供了一种沉浸式的创伤体验,用想象替代疼痛,把伤口缓慢结痂的过程描述得细腻而感人。即使在开头已经猜出结局的观众,也能被电影中弥漫的爱与思念击中心房。
蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
只是我现在担心的是,电影已经成型,在不破坏主线的前提下,还要兼顾影片的故事性和逻辑性,我认为这是一个相当艰难的挑战。
从网上已经披露的信息,可以了解到《险诈》电影故事内容:几个年轻人在职场竞争上位理赔部经理的同时,各自接到了几起疑窦重重的索赔案件:一青年女子在其丈夫车后座上离奇死亡;一男子深夜被货车撞成重伤;还有一辆在旷野下熊熊燃烧的小车......真相是什么?情杀?车祸?保险欺诈?当他们深究下去时,发现了隐藏在案件背后,涉及忠诚与背叛、阴谋与爱情、谎言与欺诈更多的秘密。他们在谋划缜密的欺诈大案面前,展现了睿智非凡的能力,两个年轻骨干也在职场比拼对决中分出了高下。
原本,让好人有些坏毛病,让坏人有些闪光点,是皮克斯影片的拿手好戏,也是它与迪士尼之间的最大区别。
穆休伦,一个非传统式霸总,前期工作机器,邂逅苏纪时后变成口嫌体直正的纯爱战士。苏纪时,本是黄尘飞沙里探究宇宙真相的地质学女博士,却被迫成了一个娱乐圈大明星,还要和霸总合约恋爱共探真心。成年人之间的爱情博弈,进击追爱,精准击中观众“嗨”点,让人直呼痛快与过瘾。